Java程序设计总复习题
1、编写一个Java程序在屏幕上输出“你好!”。(p13,例1-1)
//programme name Helloworld.java
public class Helloworld {
public static void main(String args[]) {
System.out.print (\"你好!\" );
}
}
2. 编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。 // Programme Name LeapYear.java
public class LeapYear{
public static void main(String args[]){
int year=2010;
if(args.length!=0)
year=Integer.parseInt(args[0]);
if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
System.out.println(year+\" 年是闰年。\");
else
System.out.println(year+\" 年不是闰年。\");
}
}//if-else语句
3、编写一个Java程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。(p,例2-2)
// programme name ForTest.java
public class ForTest {
public static void main( String args[] ) {
int i,j,mul,sum=0;
for(i=1;i<=10;i++) {
mul=1;
for(j=1,j<=i;j++) {
mul=mul*j;
}
sum=sum+mul;
public class Factorial { //下面的这个方法利用递归的方法求阶乘 public int getFac(int m) { if(m==1) { return 1; } else { return m*getFac(m-1); } } public static void
main(String
args[])
{ int
Factorial sum=0;
fac=new for(int
Factorial(); i=1;i<=10;i++)
//System.out.println(fac.getFac(4));
{ sum+=fac.getFac(i); } System.out.println(\"1到10的阶乘的和是:\"+sum); } }}
System.out.println(“1!+2!+3!+……+10!= ”+sum);
}
}
4. (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径; ②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r ③ 三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积 double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕 (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有: ①一个成员变量
double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高; ②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r ③ 成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
//Programme Name TestCylinder.java
class Circle { //定义父类--圆类
private double radius; //成员变量--圆半径
Circle() { //构造方法
radius=0.0;
}
Circle(double r) { //构造方法
radius=r;
}
double getPerimeter() { //成员方法--求圆周长
return 2*Math.PI*radius;
}
double getArea() { //成员方法--求圆面积
return Math.PI*radius*radius;
}
void disp() { //成员方法--显示圆半径、周长、面积
System.out.println(\"圆半径=\"+radius);
System.out.println(\"圆周长=\"+getPerimeter());
System.out.println(\"圆面积=\"+getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle { //定义子类--圆柱类
private double hight; //成员变量--园柱高
Cylinder(double r,double h) { //构造方法
super(r);
hight=h;
}
public double getVol() { //成员方法--求园柱体积
return getArea()*hight;
}
public void dispVol() { //成员方法--显示园柱体积
System.out.println(\"圆柱体积=\"+getVol());
}
}
public class TestCylinder { //定义主类
public static void main(String[] args) { //主程入口
Circle Ci=new Circle(10.0); // 生成园类实例
Ci.disp(); // 调用园类的方法
Cylinder Cyl=new Cylinder(5.0,10.0); //生成圆柱类实例
Cyl.disp(); //调用父类方法
Cyl.dispVol(); //调用子类方法
}
}
5、编写一个Java应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载3个函数分别实现这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(p39,例2-10,2-11)
//programme name Strinput.java
import java.io.*;
public class Strinput
{
public static void main(String args[]) {
String s1,s2,ss,si,sf;
int i1,i2;
float f1,f2;
BufferedReader
InputStreamReader(System.in));
strin=new BufferedReader(new
try{System.out.print (\"输入第一个字符串:\" );
s1= strin.readLine();
System.out.print (\"输入第二个字符串:\" );
s2= strin.readLine();}
catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage());}
i1 = Integer.parseInt(s1);
i2 = Integer.parseInt(s2);
f1 = Float.parseFloat(s1);
f2 = Float.parseFloat(s2);
ss = strAdd(s1,s2);
si = strAdd(i1,i2);
sf = strAdd(f1,f2);
System.out.println (\"输入的二个字符串相加结果为:\"+ss );
System.out.println (\"输入字符串转换为整数相加结果为:\"+si );
System.out.println (\"输入字符串转换为浮点数相加结果为:\"+sf );
}
String strAdd(String str1,String str2) {
return str1+str2;
}
String strAdd(int int1,int int2) {
return String.valueOf(int1+int2);
}
String strAdd(float flt1,float flt2) {
return String.valueOf (flt1+flt2);
}
}
6. 应用FileInputStream类,编写应用程序,从磁盘上读取一个Java程序,并将源程序代码显示在屏幕上。(被读取的文件路径为:E:/myjava/Hello.java) // Programme Name FISDemo.java import java.io.*; public class FISDemo {
public static void main(String args[]) { byte[] buf=new byte[2056]; try{
FileInputStream fileIn=new FileInputStream(\"e:/myjava/Hello.java\"); int bytes=fileIn.read(buf,0,2056); String str=new String(buf,0,bytes); System.out.println(str); }catch(Exception e){ e.printStackTrace( ); } }
7、编写一个Java程序将当100,101,102,103,104,105个数以数组的形式写入到Dest.txt文件中,并以相反的顺序读出显示在屏幕上。(p190,例7-2)
//programme name IODemo.java
import java.io.*;
public class IODemo {
public static void main( String args[] ) {
int data[] = {100,101,102,103,104,105};
int t;
try
{ DataOutputStream out = new FileOutputStream(“dest.txt”));
for(int i=0;iout.WriteInt(data[i]);out.close();
DataInputStream in = new FileInputStream(“dest.txt”));
DataInputStream (new (new DataOutputStream
for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) {
t=in.readInt(data[i]);
System.out.print(“ ”+t);
}
System.out.println( );
in.close();
}catch(IOException e)
{ System.out.println(e.getMessage());}
}
}
8. 利用Applet类和Runnable接口实现滚动字幕,其中字幕文字(“学好Java有工作”)和时间间隔(“200”)需要由页面文件中