⽬录
1. 什么是数据流2. grpc的四种数据流2.1 简单模式2.2 服务端数据流模式2.3 客户端数据流模式2.4 双向数据流3. 上代码3.1 代码⽬录3.2 编写stream.proto⽂件3.3 编写server⽂件3.4 编写client⽂件1. 什么是数据流
grpc中的stream,srteam顾名思义就是⼀种流,可以源源不断的推送数据,很适合传输⼀些⼤数据,或者服务端和客户端长时间数据交互,⽐如客户端可以向服务端订阅⼀个数据,服务端就可以利⽤stream,源源不断地推送数据。底层还原成socket编程
2. grpc的四种数据流
1.简单模式
2.服务端数据流模式(Server-side streaming RPC)3.客户端数据流模式(Client-side streaming RPC)4.双向数据流模式(Bidirectional streaming RPC)
2.1 简单模式
这种模式最为传统,即客户端发起⼀次请求,服务端响应⼀个数据,这和⼤家平时熟悉的RPC没有什么⼤的区别,上两篇中介绍此模式。
2.2 服务端数据流模式
这种模式是客户端发起⼀次请求,服务端返回⼀段连续的数据流。典型的例⼦是客户端向服务端发送⼀个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端
2.3 客户端数据流模式
与服务端数据流模式相反,这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流,⽽在发送结束后,由服务端返回⼀个响应。典型的例⼦是物联⽹终端向服务器报送数据。
2.4 双向数据流
顾名思义,这是客户端和服务端都可以向对⽅发送数据流,这个时候双⽅的数据可以同时互相发送,也就是可以实现实时交互。典型的例⼦是聊天机器⼈。
3. 上代码
3.1 代码⽬录
3.2 编写stream.proto⽂件
stream是常量,写在哪⼀边,哪⼀边就是数据流
syntax = \"proto3\";
option go_package = \"./;proto\";service Greeter {
// 定义⽅法,stream是常量,流模式
rpc ServerStream (StreamRequestData) returns (stream StreamResponseData); //服务端流模式,拉消息 rpc ClientStream (stream StreamRequestData) returns (StreamResponseData); //客户端流模式,推消息 rpc AllStream (stream StreamRequestData) returns (stream StreamResponseData); //双向流模式,能推能拉}
message StreamRequestData { string data = 1; //编号}
message StreamResponseData { string data = 1; //编号}
⽣成go的protobuf⽂件命令:cd到proto⽬录下
命令:protoc -I . hello.proto --go_out=plugins=grpc:.
3.3 编写server⽂件
package mainimport (
\"file_test/grpc_go_stream/proto\" \"fmt\" \"net\" \"sync\" \"time\"
\"google.golang.org/grpc\")
const port = 8082type server struct{}
func (s *server) ServerStream(req *proto.StreamRequestData, res proto.Greeter_ServerStreamServer) error { i := 0 for { i++
//业务代码
_ = res.Send(&proto.StreamResponseData{
Data: fmt.Sprintf(\"这是发给%s的数据流\ })
time.Sleep(time.Second * 1) if i > 10 { break } }
return nil}
func (s *server) ClientStream(cliStr proto.Greeter_ClientStreamServer) error { for {
//业务代码
res, err := cliStr.Recv() if err != nil {
fmt.Println(\"本次客户端流数据发送完了:\ break }
fmt.Println(\"客户端发来消息:\ }
return nil
}
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error { wg:=sync.WaitGroup{} wg.Add(2)
//接受客户端消息的协程 go func() {
defer wg.Done() for {
//业务代码
res, err := allStr.Recv() if err != nil {
fmt.Println(\"本次客户端流数据发送完了:\ break }
fmt.Println(\"收到客户端发来消息:\ } }()
//发送消息给客户端的协程 go func() {
defer wg.Done() i := 0 for { i++
//业务代码
_ = allStr.Send(&proto.StreamResponseData{ Data: fmt.Sprintf(\"这是发给客户端的数据流\"), })
time.Sleep(time.Second * 1) if i > 10 { break } } }()
wg.Wait() return nil}
// 启动
func start() {
// 1.实例化server
g := grpc.NewServer() // 2.注册逻辑到server中
proto.RegisterGreeterServer(g, &server{}) // 3.启动server
lis, err := net.Listen(\"tcp\ if err != nil {
panic(\"监听错误:\" + err.Error()) }
err = g.Serve(lis) if err != nil {
panic(\"启动错误:\" + err.Error()) }}
func main() { start()}
3.4 编写client⽂件
package mainimport ( \"context\"
\"file_test/grpc_go_stream/proto\" \"fmt\" \"sync\" \"time\"
\"google.golang.org/grpc\")
var rpc proto.GreeterClientfunc serverStreamDemo() { //服务端流模式
res,err:=rpc.ServerStream(context.Background(),&proto.StreamRequestData{Data: \"jeff\ if err != nil {
panic(\"rpc请求错误:\"+err.Error()) } for {
data,err:=res.Recv() // if err != nil {
fmt.Println(\"客户端发送完了:\ return }
fmt.Println(\"客户端返回数据流值:\ }}
func clientStreamDemo() { //客户端流模式
cliStr, err := rpc.ClientStream(context.Background()) if err != nil {
panic(\"rpc请求错误:\" + err.Error()) } i := 0 for { i++
_ = cliStr.Send(&proto.StreamRequestData{ Data: \"jeff\ })
time.Sleep(time.Second * 1) if i > 10 { break } }}
func clientAndServerStreamDemo() { //双向流模式
allStr, _ := rpc.AllStream(context.Background()) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(1)
//接受服务端消息的协程 go func() {
defer wg.Done() for {
//业务代码
res, err := allStr.Recv() if err != nil {
fmt.Println(\"本次服务端流数据发送完了:\ break }
fmt.Println(\"收到服务端发来消息:\ } }()
//发送消息给服务端的协程 go func() {
defer wg.Done() i := 0 for { i++
//业务代码
_ = allStr.Send(&proto.StreamRequestData{ Data: fmt.Sprintf(\"这是发给服务端的数据流\"), })
time.Sleep(time.Second * 1) if i > 10 { break } } }()
wg.Wait()}
// 启动
func start() {
conn, err := grpc.Dial(\"127.0.0.1:8082\ if err != nil {
panic(\"rpc连接错误:\" + err.Error()) }
defer conn.Close()
rpc = proto.NewGreeterClient(conn) //初始化 serverStreamDemo() //服务端流模式 clientStreamDemo() //客户端流模式
clientAndServerStreamDemo() // 双向流模式}
func main() { start()
}
以上就是go实现grpc四种数据流模式的详细内容,更多关于go实现grpc流模式的资料请关注其它相关⽂章!
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