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5.4.3.2加几

来源:华佗健康网
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5.4.3.2加几

5.4.3.2 加几 一数:建慧凤 教学目标:

1.在学生掌握 9 加几、8 加几、7 加几、6 加几进位加法的基础上,运用迁移,掌握 5、4、3、2 加几的加法。

2.能应用交换两个加数的位置,比较熟练地计算 5、4、3、2 加几的题目。

3.培养学生的迁移和类推能力。

教学重、难点:

掌握计算 5、4、3、2 加几的进位加法的计算方法。

教具准备:

数学城堡课件。

教学过程:

一、 复习旧知,情境导入 1、 出示动物口算卡片,让学生开火车进行。

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9+5 9+3 8+5 8+3 7+4 9+4 9+2 8+4 7+5 6+5 2、 电脑出示一个数学城堡,数学城堡上写有5、4、3、2 加几。

告诉学生要成为城堡的主人,必须闯过一些关卡。

【设计意图:

让学生成为数学城堡主人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。

】【设计意图:

让学生成为数学城堡主人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。

】 二、 探究新知,培养能力 1、第一关:

5+7=□ 5+8=□ (课件出示) 提问:

前面我们学习了口算 9 加几、8 加几、7 加几、6 加几,现在谁来闯第一关,说说口算 5+7 时应该怎样想? 先同桌两人互讲自己的想法,再请几个学生讲出自己的想法,教师板书口算过程。

对于各种想法都要给予肯定,然后四人小组讨论:

哪一种想法最好。

教师评价:

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在用凑十法进行口算时,一般是看大数,分小数。

如果第二个加数比第一个加数大,可以用交换位置的方法口算比较快。

2、第二关:

4+8=□ 3+9= □ (课件出示) 指名几个学生讲出自己的想法。

引导学生用词准确、表述完整,教师板书口算过程。

3、第三关电脑显示 2+9=□ 指名三、四人讲出自己的想法。

【设计意图:

注重让学生大胆尝试,自主探索出多种计算方法,给他们充分展示个性的机会】【设计意图:

注重让学生大胆尝试,自主探索出多种计算方法,给他们充分展示个性的机会】 三、 反馈练习,发展思维 现在大家都胜利闯过这些关,学会口算 5、4、3、2 加几,恭喜你们成为这个数学王国的小主人。

下面我们要用学到的知识去帮助国王解决一些问题。

1、 做一做 (1)课件出示第一幅图 让学生说一说图意,列式计算。

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(2)课件出示第二幅图 独立列式计算,同桌互讲口算过程,指名回答。

(3)小组比赛形式做第 2、3 题。

2、 练习二十一第 1 题。

3、 数学游戏。

4、 开放题:

5+( )=13 5+( )=14 4+( )=12 2+( )=11 【设计意图:

注重联系学生生活实际,以游戏的形式呈现在游戏中学习,轻松愉快地巩固了所学的知识】【设计意图:

注重联系学生生活实际,以游戏的形式呈现在游戏中学习,轻松愉快地巩固了所学的知识】 四、自我总结,深化新知 总结:

通过这节课的学习,你有什么收获呢? 【设计意图:

引导学生回顾总结,把归纳本课内容的权利还给学生,使学生更清楚地认识到今天到底学了什么,培养学生的反思意识。

】【设计意图:

引导学生回顾总结,把归纳本课内容的权利还给学生,使学生更清楚地认识到今天到

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底学了什么,培养学生的反思意识。

】 教学反思:

本节课的重点不再是研究怎样凑十,而是算法的多样化。

在教学时,依照教材的编写意图和学生的年龄特点,借助多媒体辅助教学功能,创设游戏情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中学习知识,同时注重合作交流,培养学生创新意识。

1.确立学生主体地位,创设游戏情境,激励他们主动参与学习。

学生有了学习兴趣,学习活动对他来说就不是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学生会越学越想学、越爱学。

课始通过开火车形式复习旧知,使学生在一个轻松的氛围中进入课堂,然后根据学生的认识规律创设闯数学王国这个情境,提起了他们浓厚的学习兴趣,激励他们主动参与学习。

2.发展学生个性,使学生积极主动地参与知识形成的全过程。

在探究新知中,教师让学生自己讲计算方法,小组讨论哪种方法最好,这就为学生提供了充分的从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流中,真正理解和掌握基本的知识,同时也训练了学生的语言表达能力。

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在反馈练习中,练习形式多样化,使枯燥无味的数学知识变得具有趣味性,并在开放题中,扩展了学生的思维空间。

3.展现学生的思维多样性,鼓励不同方法计算。

儿童的思维是灵活多样的。

他们在课堂上冒出许多智慧的火花,教师应爱护这些宝贵的思想。

这对于学生创新意识的培养是十分重要的。

《课程标准》明确指出:

应重视口算,加强估算,提倡算法多样化。

提倡算法多样化能够培养学生思维的广阔、灵活性、独创性。

算法多样化不能由教师包办代替,而必须建立在学生主动参与,自主探索的基础上。

在课堂上我先让学生在具体的情境中,灵活运用自己已有的知识、经验和方法,独立研究算法,并鼓励学生创造个性化的计算方法。

由于学生的生活背景不同和思考角度不同,势必有不同的解题思路。

然后通过小组合作学习,全班交流学习,把大家的思维亮点聚集在一起,智慧汇拢在一块。

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在出示 5+6=后,学生想出很多种方法,教师应适时引导,鼓励创新,提倡学生算法多样化。

学生看到自己的方法得到老师的认可,学习的兴趣会更高,真正感到自己是学习的主人。

但在最后的开放题中我没有为学生创造了较大的交流算法的空间,处理得有点仓促。

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