tougaol@chinaitedu.ca f技术与应用 编者按:“未来课堂”项目是华东师范大学“985工程”《教师教育创新基地和优势学科平台建设》子项目“教师实践 创新的主阵地”研究内容之一。该项目由华东师范大学张际平教授领衔,带领强大的研究团队,并与多家科技企业紧密合 作,经过两年左右时间的研无在课堂的理论研究、物理空间的设计、新技术新媒体的运用、多种互动形式的实现、学生 座位的形态组合、教学平台的设计开发、新型教学模式的创建及教学实践的探索等方面均取得了很大成果,引起了社会 各类教学机构和部门的极大关注。本文为专栏系列文章的第七篇。 基于“未来课堂"的思维可视化研究 刘濯源华东师范大学“未来课堂 项目研究团队 雅“思维”概述 思维是人脑对客观现实的概括和 间接的反映,反映的是事物的本质和事 掘与呈现知识背后的思维规律并训练 学生掌握它”。只有这样,学生的思维 能力才会在学习的过程中得到有效发 下:①图示硬件技术(包括各类显示呈 现技术、触摸类显示技术等),能实现 对思维导图、模型图、流程图、概念图、 图像等的清楚显示。②生成图示的软件 技术(目前较流行的有MindManager、 MindMapper、FreeMind、Sharemind、 物间规律性的联系,这是人与动物的本 质区别。传统的教学模式把时间主要用 在“感知记忆”层面,这更适合训练动 物。本课题将教学重新聚焦在思维层, 展,同时会使学生对知识的理解更深 入、更透彻、更系统,从而进入会学、乐 学的良陛循环。 2.关于“思维可视化” XMIND、Linux、Mindv、Imindmap等 意在让教学回归对人的教育。 1.为什么要强调“思维” “思维可视化”就是把学习过程中 软件工具),可实现对思维类导图进行 的制作、编辑、生成、显示,等等。③交互 式工具,包括各类有线与无线传送、实 的思考方法和思考路径通过图示技术 呈现出来,思考方法在课题研究中主要 包括在学习过程中常用的抽象、概括、 区分、推理(演绎、归纳、类比)、分析、综 合等逻辑思考的方法。当然,还包括发 “思维比知识更重要!”这是不争 的事实,离开“思维”的“知识”就变成 “死知识”,而学“死知识”的过程当然 就变成“死学习”,“死学习”靠的是“机 械重复”,所以必然是枯燥的、低效的、 令人厌倦的。更重要的是“死学习”会 现学习者与可视化学习资源的双向互 动。④信息资源共享平台,实现可视化 教学资源的共享,突破时问、空间和学 习人数的。⑤通用技术,包括常用的 散、聚合、递进、抽具象转化等思考方 式。思维路径主要指思考过程中的思维 工具,如平板电脑、投影仪、交互式电子 白板、电子书包、触摸一体机等,可对思 维可视化教学资源进行呈现,同时也能 实现互动。 使学生长期处于“浅思考”甚至“不思 考”状态,从而导致思维能力发展受 阻。而思维能力又是学习能力的核心, 思维能力发展不起来,学习必然会越来 发展线索(包括横向展开、纵向推进、侧 向切入等)。 支持“思维可视化’的主要技术 随着信息技术的迅速发展和不断 思维可视化技术如何与学科 越吃力,这样便进入一种不断加深的 恶性循环。因此,提高教学效能的关键 更新,支持思维可视化的技术(包括软 件与硬件技术)也日益增加,而且发展 迅猛。就目前而言,主要的技术归结如 教学整合 1.与哪些学科整合 通过我们的研究初步表明,思维 并不于在“知识重复的次数”,而在“挖 中国信息技术教育2013/01 83 技术与应用I tougaol@chinaitedu.crl 可视化在小学(四年级以上)各学科以 及初高中各学科均适用。特别需要注 意的是,从小学四年级开始应把思维 能力训练作为教学主要目标,思维能力 能力发展要求的挖掘,并以可视化的 方式呈现出来;③思维规律是指对知 识背后的思维是什么、如何提升思维 能力、这些思维还能用在哪些方面等 可视化图示(包括思维导图、模型图、流 程图等)的原理及绘制方法、图示技术 与学科教学的初步整合(包括课件制 作、教学设计、作业设计等)、图示技术 的培养是由简单到复杂的过程,但是思 维可视化的原理是一样的,适用于各阶 段的学生。 2.与学科教学的整合过程 经实践研究,思维可视化技术可 有效地运用到“教”与“学”的全过程。 “教”的过程主要包括:在课前,教师可 以运用这套技术提高资料处理、教学 设计、课件制作、作业设计的效率和品 质;在课中,教师可运用“思维可视化” 课件来提高教学效率与品质。“学”的 应用过程包括:在课前,学生可运用其 中一些方法(如绘制思维导图)进行课 前预习;在课中,学生可以运用思维可 视化技术记课堂笔记;在课后,学生可 用这些方法进行高效能的复习或能力 训练(如用思维导图进行知识梳理、解 题、构思作文等)。 由此可见,通过思维可视化技术与 学科教学的整合设计,可运用于整个 教学过程(课前、课中、课后)中,以“多 环节助力,全程化贯通”的方式提高教 与学的效能。 3.思维可视化教学资源的开发 本研究是按照四层规律(考试规 律一学科规律一思维规律一心理规 律)进行思维可视化教学资源的开 发。①考试规律是指对考什么、怎么 考、为什么要考等问题的挖掘,并以可 视化的方式呈现出来;②学科规律是指 对学科发展阶梯、知识模块构成、学科 84 中国信息技术教育2013/01 的挖掘,并以可视化的方式呈现出来; ④心理规律则是指对学习动机、自信 心、情感体验方面的挖掘,并以可视化 方式呈现出来。 黪研究目标与内容 1.研究目标 本研究的主要目标包括:①基于 未来课堂环境,构建基于思维可视化 技术的学科教学模式。重点通过让教 师掌握各项思维可视化技术并将其运 用到教学实践中,提高课堂教学效能, 同时促进学生思维能力的发展。②为交 互式电子白板、电子黑板(触摸屏)、学 生学习终端(各类平板电脑、iPad、手机 等)、云教育资源平台等提供具有“思维 可视化”特性的教学资源。③形成运用 思维可视化技术进行学科教学的理论 体系,包括理念、技术、操作、管控、评价 五个模块。 2.研究内容 为了实现预期目标,本研究包括如 下基本内容。 (1)在“思维可视化技术与学科整 合的理论和实践研究”(张际平教授领 衔的全国教育信息技术研究“十二五” 规划重点课题)总课题的领导下,为各 子课题学校参与课题研究的教师提供 “思维可视化技术学科教学应用”的培 训及指导,并配套相关学习资料,使教 掌握各项思维可视化技术在学科教 学中的应用方法。具体包括:各种思维 与学科教学的深度整合,主要是将考 试规律一学科规律一思维规律一 理 规律用图示技术呈现出来。 (2)引导教师开展基于思维可视 化技术的教学模式的设计,形成一套高 效的课堂教学模式。主要包括:教学目 标设计、教学方法设计、课堂教学流程 设计、作业设计、思维能力强化练习、教 学效果评价设计等。 (3)引导学生运用思维可视化技术 进行自主学习,如运用图示技术进行课 程预习、记课堂笔记、复习、解题等,提 高学生自主学习能力。主要训练内容包 括:逻辑思考能力(概括、推理、归纳、分 析等)训练、理『生解题能力训练、发散思 考能力及创造能力训练、对思维可视化 教学资源(课件、图示化学习模板、解体 模型等)的有效运用。 (4)运用思维可视化手段及原理 开发出针对不同学生群体、不同科目、不 同训练目标的思维可视化教学资源。主 要形式包括:导学案、教学课件(讲义、 PPT)、课例(样板课、视频等)、辅助教 学资料、思维能力专项训练方案及图示 模板等。 (5)后续的软件(具有思维可视化 特性的交互式教学或工具软件)开发 及教学资源平台搭建将由华东师范大 学现代教育技术研究所会同相关专业 机构合作完成,并不断提供给每个参 与项目的实验学校。