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dotween dofade用法

来源:华佗健康网
dotween dofade用法

DoTween是一个开源的DOTween插件,用于Unity引擎中的动画处理。其中的DoFade是用于淡入和淡出效果的函数。

使用DoFade函数需要先在项目中导入DoTween插件,并添加对DOTweenEngine的引用。

以下是使用DoFade函数的简单用法示例:

1. 首先,确保在代码文件的顶部添加命名空间: ```csharp

using DG.Tweening; ```

2. 创建一个UI元素(例如,Image或Text)作为动画的目标。假设我们有一个名为\"myElement\"的Image对象。

3. 使用DoFade函数来实现淡入和淡出的效果: ```csharp // 淡入效果

myElement.DOFade(1f, 1f); // 参数:目标透明度、动画时间

// 淡出效果

myElement.DOFade(0f, 1f); ```

在上述示例中,`myElement` 是我们要执行淡入和淡出动画的UI元素对象。使用DOFade函数,我们可以将目标透明度设

置为1(完全可见)来实现淡入效果,或将目标透明度设置为0(完全透明)来实现淡出效果。第二个参数表示动画的持续时间,1f表示1秒。

此外,你还可以使用其他参数来实现更多的动画效果,如渐变曲线、延迟时间等。

注意:在使用DoFade函数之前,确保确实已加载和初始化DoTween插件。

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