1、Quartz 简介
a、Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。
b、主页:http://www.quartz-scheduler.org/
c、目前最近版本:Quartz 1.8.0 Released - 04/22/2010
2、笔记记录:
a、构建一个简单的 Quartz 程序 MySimpleExample.java Java代码
1. package com.sc.quartz.myexamples; 2.
3. import java.util.Date; 4.
5. import org.quartz.JobDetail; 6. import org.quartz.Scheduler;
7. import org.quartz.SchedulerException; 8. import org.quartz.SchedulerFactory; 9. import org.quartz.SimpleTrigger; 10.import org.quartz.TriggerUtils;
11.import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; 12.
13.public class MySimpleExample { 14.
15. public void run() throws SchedulerException{ 16. // 创建调度者工厂
17. SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
18. // 用工厂创建一个调度者
19. Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
20. // 利用 Quartz 提供的 getNextGivenSecondDate 返回一个当前时间四舍五入的 5 的倍数时间
21. long ts = TriggerUtils.getNextGivenSecondDate(null, 5).getTime();
22. // 创建一个工作,并命名为‘job1’,放入‘group1’组中,HellowWorl 是在此工作中需要执行的类
23. JobDetail jobDetail = new JobDetail(\"job1\loWorld.class);
24. // 创建一个触发器,并命名为‘trigger1’,将此触发器设置在 ‘job1’ 上 ,并设置什么情况下启动
25. SimpleTrigger simpleTrigger = new SimpleTrigger(\"trigger1\1, 1000L); 26. // 将 ‘job1’ 加入调度者中,
27. scheduler.scheduleJob(jobDetail, simpleTrigger); 28. // 开始运行调度程序 29. scheduler.start(); 30. // 停止调度程序
31. // scheduler.shutdown(true); 32. } 33.
34. public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
35. MySimpleExample example = new MySimpleExample(); 36. example.run(); 37. } 38.}
HellowWorld.java Java代码
1. package com.sc.quartz.myexamples; 2.
3. import org.quartz.Job;
4. import org.quartz.JobExecutionContext; 5. import org.quartz.JobExecutionException; 6.
7. public class HelloWorld implements Job { 8.
9. public void execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException {
10. System.out.println(\"Hello World...\"); 11. } 12. 13.}
这里说下HellowWord类,此类实现了 Job 接口,重写了 Job 接口中的 execute 方法,当调度程序开始运行后,系统会自动调用 HelloWorld 的 execute 方法,也就相当于 TimerTask类中的 run 方法。
b、Quartz 支持同时运行多个 Job,他会根据 quartz.properties 初始化相应的线程
c、Quartz 支持两种触发器,分别是:SimpleTrigger 和 CronTrigger,
SimpleTrigger 适合一些简单的设置,例如:从什么时候开始,到什么时候,每间隔多少时间执行一次,一共执行多少次;如果你要实现一些比较复杂定时功能,就必须用 CronTrigger 类,他支持 Unix 的语言(Unix我也不熟)“0/20 * * * * ?”。 Java代码
1. // 表达式:从当前开始,没20秒执行一次,‘秒’
2. CronTrigger trigger = new CronTrigger(\"trigger1\b1\
3. \"group1\
d、Quartz 中参数的设置
Quartz 中的 JobDataMap 类,提供参数的存储,此类相当于 HaspMap 类,以键/值的方式存储数据,可以通过 JobExecutionContext 上下问类来获取 JobDataMap 的实例。 Java代码
1. // 获取上下文,并取出‘FAVORITE_COLOR’键对应的值
2. JobDataMap data = context.getJobDetail().getJobDataMap(); 3. String favoriteColor = data.getString(FAVORITE_COLOR); 4. // 为 ‘FAVORITE_COLOR’重新赋值 5. data.put(EXECUTION_COUNT, count);
e、Quartz 可以设置打火策略 Java代码
1. trigger.setMisfireInstruction(SimpleTrigger.MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT);
f、Quartz 可以设置运行失败后就行的操作 Java代码
1. // 报错后立即重新运行
2. e2.setRefireImmediately(true); 3.
4. // 报错后停止运行
5. e2.setUnscheduleAllTriggers(true);
g、Quartz 跳过特殊日期
Quartz 支持在规定好的时间内将写特定时间跳过 Java代码
1. // Add the holiday calendar to the schedule 2. // 创建假期日期
3. AnnualCalendar holidays = new AnnualCalendar(); 4.
5. // halloween (Oct 31)
6. Calendar halloween = new GregorianCalendar(2005, 9, 31); 7. // 设置跳过这一天
8. holidays.setDayExcluded(halloween, true); 9.
10.// 将此 holidays 告知调度者
11.sched.addCalendar(\"holidays\
h、Quartz
Quartz 支持功能,目前可以监听三种状态:jobExecutionVetoed(Job执行被拒接)、jobToBeExecuted(job执行之前)、jobWasExecuted(job)执行之后。如果你想监听这些状态并想作出行为的话,需要实现 Quartz 提供的 JobListener 接口,并实现相应的方法,在其中写你要执行的程序
i、Quartz 支持插件功能
Quartz 可以通过读取xml来设置相应的参数,这样你就可以通过修改xml来修改相应的参数 Java代码
1. org.quartz.plugin.jobInitializer.class = org.quartz.plugins.xml.XMLSchedulingDataProcessorPlugin
2. org.quartz.plugin.jobInitializer.fileNames = quartz_data.xml 3. org.quartz.plugin.jobInitializer.failOnFileNotFound = true 4. org.quartz.plugin.jobInitializer.scanInterval = 120
5. org.quartz.plugin.jobInitializer.wrapInUserTransaction = false
j、其他
Quartz 支持读取远程DB、支持优先级的设置、服务器集群等等等等。
3、总结
Quartz 支持的功能很多,用起来比较灵活,修改配置也很方便,并且 spring 对其也有支持,提供把 Quartz 整合在项目中。因为时间比较仓促,抽出了两天的时候才看 Quartz,所以了解的还是比较简单的,如果有什么问题或者错误还希望大家指出来,以便共同探讨,及时修改。
在Quartz学习笔记(一)中,大概记录了 Quartz 为我们提供了哪些功能,并给我了简单的示例。下面对 Quartz 的体系结构进行描述
Quartz对任务调度的领域问题进行了高度的抽象,提出了调度器、任务和触发器这3个核心的概念,并在org.quartz通过接口和类对重要的这些核心概念进行描述:
●Job:是一个接口,只有一个方法void execute(JobExecutionContext context),开发者实现该接口定义运行任务,JobExecutionContext类提供了调度上下文的各种信息。Job运行时的信息保存在 JobDataMap实例中;
●JobDetail:Quartz在每次执行Job时,都重新创建一个Job实例,所以它不直接接受一个Job的实例,相反它接收一个Job实现类,以便运行时通过newInstance()的反射机制实例化Job。因此需要通过一个类来描述Job的实现类及其它相关的静态信息,如Job名字、描述、关联等信息,JobDetail承担了这一角色。
通过该类的构造函数可以更具体地了解它的功用:JobDetail(java.lang.String name, java.lang.String group, java.lang.Class jobClass),该构造函数要求指定Job的实现类,以及任务在Scheduler中的组名和Job名称;
●Trigger:是一个类,描述触发Job执行的时间触发规则。主要有SimpleTrigger和CronTrigger这两个子类。当仅需触发一次或者以固定时间间隔周期执行,SimpleTrigger是最适合的选择;而CronTrigger则可以通过Cron表达式定义出各种复杂时间规则的调度方案:如每早晨9:00执行,周一、周三、周五下午5:00执行等;
●Calendar:org.quartz.Calendar和java.util.Calendar不同,它是一些日历特定时间点的集合(可以简单地将org.quartz.Calendar看作java.util.Calendar的集合——java.util.Calendar代表一个日历时间点,无特殊说明后面的Calendar即指org.quartz.Calendar)。一个Trigger可以和多个Calendar关联,以便排除或包含某些时间点。
假设,我们安排每周星期一早上10:00执行任务,但是如果碰到法定的节日,任务则不执行,这时就需要在Trigger触发机制的基础上使用 Calendar进行定点排除。针对不同时间段类型,Quartz在org.quartz.impl.calendar包下提供了若干个Calendar 的实现类,如AnnualCalendar、MonthlyCalendar、WeeklyCalendar分别针对每年、每月和每周进行定义;
●Scheduler:代表一个Quartz的运行容器,Trigger和JobDetail可以注册到Scheduler中,
两者在 Scheduler中拥有各自的组及名称,组及名称是Scheduler查找定位容器中某一对象的依据,Trigger的组及名称必须唯一,JobDetail的组和名称也必须唯一(但可以和Trigger的组和名称相同,因为它们是不同类型的)。Scheduler定义了多个接口方法,允许外部通过组及名称访问和控制容器中Trigger和JobDetail。
Scheduler可以将Trigger绑定到某一JobDetail中,这样当Trigger触发时,对应的Job就被执行。一个Job可以对应多个Trigger,但一个Trigger只能对应一个Job。可以通过SchedulerFactory创建一个Scheduler实例。 Scheduler拥有一个SchedulerContext,它类似于ServletContext,保存着Scheduler上下文信息,Job和 Trigger都可以访问SchedulerContext内的信息。SchedulerContext内部通过一个Map,以键值对的方式维护这些上下文数据,SchedulerContext为保存和获取数据提供了多个put()和getXxx()的方法。可以通过Scheduler# getContext()获取对应的SchedulerContext实例;
●ThreadPool:Scheduler使用一个线程池作为任务运行的基础设施,任务通过共享线程池中的线程提高运行效率。
Job有一个StatefulJob子接口,代表有状态的任务,该接口是一个没有方法的标签接口,其目的是让Quartz知道任务的类型,以便采用不同的执行方案。无状态任务在执行时拥有自己的JobDataMap拷贝,对JobDataMap的更改不会影响下次的执行。而有状态任务共享共享同一个 JobDataMap实例,每次任务执行对JobDataMap所做的更改会保存下来,后面的执行可以看到这个更改,也即每次执行任务后都会对后面的执行发生影响。
正因为这个原因,无状态的Job可以并发执行,而有状态的StatefulJob不能并发执行,这意味着如果前次的StatefulJob还没有执行完毕,下一次的任务将阻塞等待,直到前次任务执行完毕。有状态任务比无状态任务需要考虑更多的因素,程序往往拥有更高的复杂度,因此除非必要,应该尽量使用无状态的Job。
如果Quartz使用了数据库持久化任务调度信息,无状态的JobDataMap仅会在Scheduler注册任务时保持一次,而有状态任务对应的 JobDataMap在每次执行任务后都会进行保存。
Trigger自身也可以拥有一个JobDataMap,其关联的Job可以通过 JobExecutionContext#getTrigger().getJobDataMap()获取Trigger中的JobDataMap。不管是有状态还是无状态的任务,在任务执行期间对Trigger的JobDataMap所做的更改都不会进行持久,也即不会对下次的执行产生影响。
Quartz拥有完善的事件和监听体系,大部分组件都拥有事件,如任务执行前事件、任务执行后事件、触发器触发前事件、触发后事件、调度器开始事件、关闭事件等等,可以注册相应的处理感兴趣的事件。
图1描述了Scheduler的内部组件结构,SchedulerContext提供Scheduler全局可见的上下文信息,每一个任务都对应一个JobDataMap,虚线表达的JobDataMap表示对应有状态的任务:
Quartz任务调度快速入门
一个Scheduler可以拥有多个Triger组和多个JobDetail组,注册Trigger和JobDetail时,如果不显式指定所属的组,Scheduler将放入到默认组中,默认组的组名为Scheduler.DEFAULT_GROUP。组名和名称组成了对象的全名,同一类型对象的全名不能相同。
Scheduler本身就是一个容器,它维护着Quartz的各种组件并实施调度的规则。Scheduler还拥有一个线程池,线程池为任务提供执行线程——这比执行任务时简单地创建一个新线程要拥有更高的效率,同时通过共享节约资源的占用。通过线程池组件的支持,对于繁忙度高、压力大的任务调度,Quartz将可以提供良好的伸缩性。
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