桂林电子科技大学单片机原理及应用实训报告
实训题目:基于单片机的篮球计分牌
1 系统设计 1.1 设计要求 附录
附录1:原理图
附录2:仿真图
附录3:程序清单 #include //*************************数码管段代码表**************************// unsigned char Tab[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char a=0,//a队分数 b=0,//b队分数 afg=0,//a队犯规次数 bfg=0;// b队犯规次数 unsigned char t=24, //倒计时24秒 k=0,nk,//倒计时暂停/开始状态 h=0,//显示转换状态 miao=0,//秒钟 fen=12; nl; int bittime=0; //循环次数 int bitdisplay=0;//显示 sbit P16=P1^6;//a队加分 sbit P10=P1^0;//b队加分 sbit P11=P1^1;//显示状态切换 sbit P12=P1^2;//倒计时暂停/开始 sbit P13=P1^3;//24s倒计时重置 sbit P14=P1^4;//a队犯规加次数 sbit P15=P1^5;//b队犯规加次数 sbit P17=P1^7;//a队加2分 sbit P24=P2^4;//a队加3分 sbit P25=P2^5;//b队加2分 sbit P26=P2^6;//b队加3分 ///***************定时中断服务程序***********************// void timer0 (void) interrupt 1 using 0 { TH0=0Xf8;TL0=0x30;//定时器赋初值 switch (bitdisplay) { case 0: P2=0xf7; if(h==0){P0=Tab[a%10];}//a队分数个位显示 if(h==1){P0=Tab[t%10];} //倒计时个位显示 break; if(h==2){P0=Tab[miao%10];}//分钟的个位显示 if(h==3){P0=Tab[afg%10];}//a犯规的个位显示 case 1: P2=0xfb; if(h==0){P0=Tab[a/10];}//a队分数十位显示 if(h==1){P0=Tab[t/10];}//倒计时十位显示 if(h==2){P0=Tab[miao/10];}//每节比赛12分钟,分钟十位显示 if(h==3){P0=Tab[afg/10];}//犯规的十位显示 break; case 2: P2=0xfd; if(h==0){P0=Tab[b%10];} if(h==1){P0=0x00;} if(h==2){P0=Tab[fen%10];} if(h==3){P0=Tab[bfg%10];} break; case 3: P2=0xfe; if(h==0){P0=Tab[b/10];} if(h==1){P0=0x00;} if(h==2){P0=Tab[fen/10];} if(h==3){P0=Tab[bfg/10];} break; } bitdisplay++;bittime++; if(bitdisplay==4) {bitdisplay=0;}//数码管扫描 返回 if(bittime==500) {bittime=0; if(k) { if(miao--==0){if(fen==0){P3=0x0f;fen=12;miao=0;k=0;}fen--;miao=59;} //12分钟结束,4个灯全亮 } } //**延时程序***// void delay (unsigned int t) } if(nl==1) if(!nk){if(t<=24&&t>0) t--; else t=24;}//k=0;//重置24s倒计时 { unsigned int aaa,bbb; for(aaa=0;aaa<100;aaa++) } //**************主程序*********************// void main(void) { TMOD=0x01;TH0=0xf8;TL0=0x30;//定时2ms EA=1;ET0=1;TR0=1; //开启定时器 while(1) } } } { if(!P16)//按键1 {delay(100); for(bbb=0;bbb if(!P10)//按键2 {delay(100); if(!P10) {b++;P3=0xdf;if(b==100) b=0;}//b队加分 if(!P11)//按键3 {delay(100); if(!P11) {if(++h>=4)h=0;} //显示切换 if(!P12)//按键4 {delay(100); if(!P12) {if(k++>0)k=0;} //倒计时 } if(!P13)//按键5 24秒倒计时 {delay(100); if(!P13) nl=nl+1; else if(nl==2) nl=0; else nl=nl; } } 按键6 {delay(100); if(!P14){afg++;k=0;P3=0xbf;if(afg==60) afg=0;}//a队犯规 } 按键7 {delay(100); if(!P15){bfg++;k=0;P3=0x7f;if(bfg==60) bfg=0;}//b队犯规 } 按键8 {delay(100); if(!P17) a=a+2;P3=0xef;if(a==100) a=0;//a队加2分 } 按键9 {delay(100); if(!P24) a=a+3;P3=0xef;if(a==100) a=0;//a队加3分 } 按键10 {delay(100); if(!P25) b=b+2;P3=0xdf;if(b==100) b=0;//b队加2分 } 按键11 {delay(100); if(!P26) b=b+3;P3=0xdf;if(b==100) b=0;//b队加3分 } if(!P14)// if(!P15)// if(!P17)// if(!P24)// if(!P25)// if(!P26)// } 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容