古剑里面的五行顺序是木火土金水。
五行是循环的,也就是说水系往下是木系。
这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。
百里屠苏
世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。
下面是苏苏的初始星蕴图。
点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。
在雾灵山涧能拿到两个归星沙。于是洗点,接着这样加。
为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云:
1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。
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暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。
2.出土系的叠岩术。 叠岩术的优点:
⑴只需要三个土相连,投入少; ⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;
⑶只耗12点神,性价比高;
⑷最重要的一点这是个群攻法术。
个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。
把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。
这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。
左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。
出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了。
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