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泰坦之旅人物攻略

来源:华佗健康网


战斗+梦幻=先锋

http://tieba.baidu.com/f?kz=500882554

先锋拥有全游戏最高暴击,这点我就不解释了。先说扭曲波浪、扭曲现实两个限制+AOE技能。注意和法系相比,战系这两个技能的伤害要低些,原因是没有力量加成。电击伤害能受到智力的加成,但是非武器的物理伤害不能受到力量加成。因此,想要充分发挥这两个技能的伤害,装备上要多选择+XX%物理伤害,而非力量。因此这两个技能同样更多作为控场而非实际输出,也就是扭曲现实本体1,进阶满;扭曲波浪本体1,进阶都不要。而战斗专精又提供了号角。这样先锋的控制技能不可谓不多。而梦幻又提供额外DA加成和闪远,以及战斗的闪避,实在不行战旗+龟息,极高百分比伤害吸收。战旗的缺点这里顺便指出。持续时间虽然很长,但是在TQ的战斗节奏看来,这点时间足够你跑到其他地方去了,而战旗的CD又很长,总不见得你把远处怪物特地拉到战旗范围内吧?因此除了BOSS战,不要过于相信战旗,你会发现它常年累月在CD中……不过通常先锋还是用神罚来降抗的。在爆发上,还有幻影攻击这个神技,高伤害加高晕眩,还是潜行过去的……总体上相当全面的战系职业。

战斗+防御=征服者

http://tieba.baidu.com/f?kz=555356807

先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废

话了。

在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

武器大师,满

冲击 满

狂暴 1点

军旗 1点,后期点满

胜利之光 注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2.0BUG修正,注意!!

是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点

战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说

闪避 满

专注 满

狂热 满

如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。

在进入史诗中期时,开始加防御

盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉

碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了

盔甲掌握 满

粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差

战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能

钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用

专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全

巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错

肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度

恢复力 满,减少肾上腺CD

防守反击 满

震荡打击 满 前提你武器得是锤类

关于没加点数的说明

一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能

战斗专精

双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点

战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了

致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观

战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。

祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊

防御系:

重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值

盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐

快速防御:可加可不加吧,自己取舍

关于属性

我的观点:征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕

其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱,力量和敏捷加得太多 到后面很吃亏 一不小心就被秒,因此,本人观点,力量差不多就行了,我还没见过哪个需要550点以上的装备.

关于操作方面及注意的怪物

这里只说下史诗后期和传奇难度,

不论什么怪 都别象普通或者史诗那样钻进怪堆里扛着打 特别是群居怪 就算开始你没掉什么血 也很可能被小怪们一个技能或者连续几个致命一击迅速让你到空血 那样喝血就根本喝不及了,泰坦喝血也有CD时间,不像暗黑!

征服者没有特别保命的技能祖先号角我没加巨人形态很一般因此始终保持血量在70%下限就很重要 这个特别注意 别小气那些药钱,一看血掉了30%,喝吧。 到了后期 最高

级的红水一次也补不了多少。

碰到某些会技能的小怪BOSS非白色怪就是小BOSS 要第一时间砍, 象人马首领会插旗子会吹号角,老虎将军也会插旗子,雪人王能冰,中国的龙兽法师会眩晕,脚底踩死亡寒意的骷髅法师等

一定要有些+XX%伤害对亡灵或对恶魔的,这类怪抗性和伤害都很不错,尤其是ACT4的马查

穿刺抗很重要,尤其在ACT4,马查射手成群出现,即使你80%抗的穿刺也是务必小心的

几个必须注意的BOSS,ACT1和提丰路上的独眼巨人,小心它的活力伤害怒吼波

ACT3参古拉山顶的高级督军,会眩晕+陨石,陨石可以秒杀一切

ACT4地狱犬,不要站在裂缝中,会把你毒死

ACT2埃及的巨巫,小心它的阳光普照大地

在ACT4的一个支线任务中,寻找镜子,你会在一个山洞里看见一巨大白蜘蛛,它通常是让那下小蜘蛛把你困住,然后秒之,攻击力恐怖!

其他欢迎补充

装备方面

多多看看商店的绿装,注意下老兵词缀。符文凑齐完整的就用,别不舍得

这里只列举下我打到的些适合征服的装备

头: 阿瑞斯战盔,+1战斗所有技能 +40%多物理伤

戒指:圣境之星+很多抗性 娴熟指环,这戒指传奇打不到,去MF史诗的提丰吧

项链:迈密登垂饰,+抗+物理伤,很牛的东西 阿弗萝蒂的宠爱,+2技能 +抗

甲:这里我不讨论什么BUG甲,太破坏平衡,有了它,你连打别的甲的兴趣都没了,至少我是这样

推荐阿里基斯皮铠,+1防御技能,+40~45%物理伤

帕流斯铠 +1战斗技能+40%物理伤 霸王百叶锁子甲 亚历山大铠等

鞋:雅典娜,+抗,25%物理伤,35%移动速度

护手:凿石工吧,+3技能,杀ACT1蛇洞三姐妹,没有好词缀的话推荐 征服者护手

盾:普里阿魔斯之门,永恒,加很多抗

武器:选择佛格,没有好词缀用堕落者(绝对BT的锤子)

神器:选什么看喜好,注意提的是看合成奖励属性,某些奖励属性实属BT,比如+35%

攻速,推荐僭王之支配,或宙斯圣像

到这里先告一段落,第一次写心得,难免见笑,觉得还可以的话就回个贴吧

梦幻+狩猎=罗马占卜者

http://tieba.baidu.com/f?kz=638769015

我站在曾经刚玩罗马时候的新手的角度,将这篇攻略分为以下几个片段:

一:罗马职业概述

二:属性点和技能点配点方法

三:推荐罗马JP装备

四:职业养成计划和重点难点BOSS攻略

2009-9-4 10:24 回复

泰坦小菜

20位粉丝

3楼

一:罗马职业概述

罗马=狩猎+梦幻 同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选

罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下(毕竟新人很多哈),双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血

另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势

2009-9-4 10:24 回复

泰坦小菜

20位粉丝

4楼

二:属性点和技能点配点方法

1,属性点:这个好说,带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)

2,技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,但为了新人少走弯路,提供我的配点方法:

初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满 ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满

后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4

下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处

如果觉得这样成型满的话,,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐

2009-9-4 10:25 回复

泰坦小菜

20位粉丝

5楼

三,推荐罗马JP装备

前期找把基础伤害高点的绿弓(刷商店即可),最好带降抗或者吸血即可,到后期的任务有两个:双闪和DPS,所以装备要重点注重以下属性:

1,“XX%躲避投射物”

2,对防御能力有加成

3,百分比加物理伤害,穿刺伤害,百分比加力量

以上3个属性优秀的装备对罗马来说都是好装备(抗性不重要)

2009-9-4 10:26 回复

泰坦小菜

20位粉丝

6楼

那么推荐罗马JP装备:

头:亡灵面甲,科尔之脸

胸:哈马杜斯(有闪远加成)

臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)

弓:刺目,刃绳

矛:浩劫凶恶的索枪

盾:玛斯战盾,永恒

腿:青蛙腿,卓格

项链:深红宝石,迈密登,神怒

戒指:阿波罗*2

神器:伊始塔的星辰,暴君之拳

以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。

说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS

2009-9-4 10:26 回复

泰坦小菜

20位粉丝

7楼

四:职业养成计划和重点难点BOSS攻略

应该说,总体上罗马是一个非常安逸的职业,也是十分适合新手开荒的职业

前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的

后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。

另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情......

至于整个游戏中需要注意的几个BOSS级敌人,在这里说一下:

哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可

台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧,哈哈

动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒

小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)

至于四大神兽这里不再赘述,可查阅贴吧其他精品攻略

补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可

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