打开项目设置 - 渲染 - 把动态全局光照方法和反射方法都设置为Lumen(见图一)
调整软件光线追踪模式 - 细节追踪/全局追踪(见图二)
细节追踪:可以追踪每个网格体的距离场,进行更高品质的渲染,需要更多的性能(适用于小场景)
全局追踪:快速追踪全局的距离场,品质没有细节追踪高,节省性能(适用于大场景)
开启硬件追踪的方法(见图三)
点击“支持硬件光线追踪” - 在开启使用硬件光线追踪(硬件追踪可以追踪的几何体更多,性能开销最大)
阴影(见图四)
阴影贴图:效果低于虚拟阴影贴图,阴影效果有狗牙感
虚拟阴影贴图:阴影效果更精细,提升阴影分辨率,性能开销增加(建议开启)
开启网格体距离场(见图五)
启用Lumen全局光照需要开启(一般启用Lumen后系统会自动开启,如果没自动开启需要手动开启)
虚拟纹理(见图六)
官方不要求必须启动,但推荐启动(会重新编译着色器,如果场景非常大,会耗费较长时间)
RHI - DX12(见图七)
项目设置 - Windows - 默认RHI - DX12(选择DX12能发挥出最好的效果)
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